Mass Effect Legendary Edition herinnert me eraan waarom ik verliefd werd op RPG's

Inhoudsopgave:

Mass Effect Legendary Edition herinnert me eraan waarom ik verliefd werd op RPG's
Mass Effect Legendary Edition herinnert me eraan waarom ik verliefd werd op RPG's
Anonim

Belangrijkste afhaalrestaurants

  • Mass Effect Legendary Edition brengt alle geweldige delen van de originele trilogie samen in één pakket met een nieuwe verflaag en enkele andere veranderingen.
  • De legendarische editie maakt het voor nieuwe en oude fans gemakkelijker dan ooit om erin te springen en het epische sci-fi-verhaal van BioWare van begin tot eind te ervaren.
  • BioWare heeft de Mass Effect-trilogie geremasterd zonder de fundamentele essentie te veranderen van wat de originelen zo geweldig maakte.
Image
Image

Mass Effect Legendary Edition is een welkome vernieuwing van een briljante sci-fi-serie die het belang van spelersagentschap in videogames heeft helpen definiëren.

Quake, Doom, Call of Duty. Dit zijn allemaal games die een blijvende impact hadden op hoe videogames binnen hun genres evolueerden. Voor fans van role-playing games (RPG's) hebben de vroege actie-RPG's van BioWare, zoals Mass Effect, geholpen om de impact te laten zien die spelers op een game kunnen hebben wanneer ze daadwerkelijk de controle krijgen om zinvolle beslissingen in het verhaal te nemen.

Mass Effect Legendary Edition vat de kern van de originele titels perfect samen, zonder ooit te ver buiten de kaders te treden of iets te proberen te verbeteren aan de originele ervaring, die zowel goed als slecht is.

Een legende eren

De originele Mass Effect-trilogie is een juweeltje en iets dat fans van rollenspellen niet mogen missen. Hoewel de games nog steeds beschikbaar zijn als op zichzelf staande titels, is het vooral handig om ze allemaal in één pakket te bundelen, omdat het BioWare in staat heeft gesteld een paar dingen te moderniseren, terwijl het ook gemakkelijker wordt voor nieuwe en oude fans om erin te springen en te verdwalen in de epische reis van commandant Shepard.

Het is geen perfecte remaster en er zijn delen die de leeftijd van de game laten zien, maar BioWare heeft veel tijd en moeite gestoken in het vastleggen van de kleine details in de legendarische editie. Als de oudste game - en de meest ruige in de oorspronkelijke release - heeft de eerste Mass Effect veel liefde gekregen.

Veel daarvan zijn kleine veranderingen, zoals het overslaan van liftgesprekken en aankondigingen op plaatsen zoals de Citadel, maar er zijn ook enkele grote toevoegingen. De gevechten zijn meer gestroomlijnd zoals de sequels, en de klassebeperkingen die wapens onbruikbaar maakten door bepaalde klassen zijn verwijderd. BioWare heeft ook de besturing van de Mako bijgewerkt, een van de grootste frustraties die veel mensen hadden met het originele spel. BioWare heeft ook alle DLC van de games toegevoegd, waardoor dit de meest complete verzameling Mass Effect-content is die ooit is uitgebracht.

Blijvende indrukken

Er zijn maar weinig games die zo'n impact hebben gehad op mijn algehele smaak in games als het eerste Mass Effect. Oorspronkelijk uitgebracht in 2007, introduceerde de game voor velen een geheel nieuw universum van mogelijkheden. Ik speelde het pas ergens in 2011, toen een vriend me een exemplaar cadeau deed om uit te proberen. Maar toen ik het eenmaal probeerde, was ik verslaafd.

Het was een van de eerste games die niet-speler-personages (NPC's) het gevoel gaven dat ze echte mensen waren door ze herkenbare persoonlijkheden, trauma's en andere definieerbare eigenschappen te geven. Elk van de personages voelde anders, alsof ze een diep verhaal hadden om te verkennen en in te graven. Omdat de schrijvers zo goed werk hadden geleverd om gesprekken zinvol te laten lijken, merkte ik dat ik vaak tot diep in de nacht uren doorbracht met het verkennen van planeten en gewoon praatte met de bemanningsleden die ik onderweg oppikte.

Image
Image

Toen ik dit weekend de legendarische editie binnenstapte, kon ik niet anders dan hetzelfde gevoel van ontzag en verwondering voelen over het kunnen verkennen en deel uitmaken van zo'n enorm universum. Het feit dat de beslissingen die ik neem daadwerkelijk van invloed kunnen zijn op het verhaal van de game, zelfs in de tweede en derde game, is nog steeds moeilijk te begrijpen. Zoveel games hebben sequels, maar slechts weinigen slagen erin om beslissingen van spelers een blijvend effect te laten hebben op de algehele verhaallijn van de hele serie.

De originele Mass Effect-trilogie is een juweeltje en iets dat fans van rollenspellen niet mogen missen.

Mass Effect Legendary Edition is niet perfect. Stijve animaties van personages kunnen de leeftijd van de trilogie laten zien, en ondanks de gemoderniseerde graphics, is het niet bestand tegen sommige van de visuele displays die we in de nieuwste releases zien. Maar het echte vlees van het spel ligt in de kronkelige verhalen die de schrijvers hebben geweven, en dat is iets wat BioWare nog steeds perfect vastlegt in deze remaster.

Ik ben blij dat ik er weer in kan springen en een game kan ervaren die mijn jonge volwassen jaren heeft helpen definiëren met een nieuwe verflaag, maar ik ben nog meer opgewonden voor nieuwe fans om het verhaal van Commander Shepard van begin tot eind te zien einde.

Aanbevolen: