Outriders heeft iets wat de meeste plunderschietspellen niet hebben

Inhoudsopgave:

Outriders heeft iets wat de meeste plunderschietspellen niet hebben
Outriders heeft iets wat de meeste plunderschietspellen niet hebben
Anonim

Belangrijkste afhaalrestaurants

  • Outriders zal geen live servicegame zijn, wat betekent dat gebruikers geen jaren in de game hoeven te investeren om het volledige verhaal te zien.
  • Outriders heeft momenteel een demo beschikbaar, die bestaat uit de proloog en het volledige eerste hoofdstuk van het verhaal.
  • Hoewel een beetje meer lineair dan andere plunderaars, voelt Outriders als een solide toevoeging.

Looter-shooters bieden een leuke gameplay-loop die spelers er altijd toe aanzet om nieuwe uitrusting te verzamelen en te maken. Helaas zijn velen van hen vastgelopen in het idee van 'games as a service', waardoor nooit echt een einde komt aan het verhaal dat ze vertellen.

Outriders, een opkomende looter-shooter van People Can Fly, ziet af van de extra inzet die andere games vragen in ruil voor een uitgewerkt verhaal met een definitief einde.

Hoewel de sci-fi setting en de belofte van nog een geweldig verhaal van de ontwikkelaars achter Bulletstorm me in de eerste plaats naar Outriders trokken, was het de belofte van een toegewijd begin, midden en einde dat echt trok mij dieper.

Veel plunderschietspellen zoals Destiny 2 en The Division 2 bieden geweldige plunderingen en schietpartijen, maar ze hebben geen definitief einde aan het verhaal. Nieuwe content blijft binnenkomen via DLC (downloadbare content) en uitbreidingen en zal dat ook de komende jaren blijven doen.

In staat zijn om een spel te voltooien en niet het gevoel te hebben dat je duizenden uren moet blijven spelen, zal een leuke afwisseling zijn.

Opvallen

Natuurlijk is People Can Fly niet de enige ontwikkelaar die plunderaars maakt met een definitief einde, maar het is een veel kleinere groep dan je zou verwachten. Terwijl andere games zoals de Borderlands-serie allemaal een einde hebben, is Outriders een ander soort plunderschieter.

In plaats van de gebruikelijke enorme open wereld vol hersenloze verzamelobjecten te bieden, is Outriders opgedeeld in secties en kunnen spelers die gebieden verkennen terwijl ze een grotendeels lineair verhaal voltooien.

Er zijn ook nevenmissies die kunnen worden voltooid, waarvan we sommige al goed hebben bekeken dankzij de lopende demo.

De demo voor Outriders geeft je toegang tot ongeveer drie of vier uur van de openingsmomenten van de game. Het is een groot deel van het verhaal dat je net genoeg laat zien om je te verleiden en klaar te maken om dieper te graven.

Er zijn ook de vier verschillende klassen, die elk een aantal onderscheidende krachten bieden, zoals het vermogen van de Trickster om de tijd te vertragen, waardoor kogels en vijanden enorm vertragen in een bubbel.

Image
Image

Elke klasse voelt uniek aan, en hoewel ik graag co-op voor vier spelers beschikbaar zou zien, passen de partijen voor drie personen goed in de gameplay, waardoor je nog steeds vaardigheidscombinaties kunt samenstellen die destructief aanvoelen en weggaan je wilt je vrienden een high-five geven als je er een uitha alt.

Aangezien je slechts toegang krijgt tot vier vaardigheden in de demo, is het spannend om te bedenken wat je kunt bereiken met die vaardigheden van een hoger niveau.

Niet meer wachten

Het klinkt waarschijnlijk gek om genoeg te hebben van games die zoveel inhoud bieden, maar het echte probleem komt neer op het hebben van de tijd om in die games te verzinken.

Hoewel ik geniet van de gameplay in titels als Destiny 2 en The Division 2, en de toestroom van nieuwe inhoud altijd welkom is, is het gewoon niet gemakkelijk voor mij om honderden uren in elk stukje DLC en uitbreiding die de ontwikkelaars uitbrengen.

Er is ook het feit dat nieuwe spelers die in een looter-shooter komen tot ver in de levenscyclus van de game, absoluut overweldigd kunnen worden door inhoud, of zelfs inhoud van de originele release van de game mislopen.

Destiny 2 heeft eind 2020 veel van zijn originele inhoud verwijderd, waardoor spelers er niet meer in kunnen.

Met Outriders hoeven we ons geen zorgen te maken dat de inhoud minder wordt, of dat we duizenden uren bezig zijn om op de hoogte te blijven van de nieuwste missies en uitbreidingen.

We hebben al meer dan genoeg "games as a service" beschikbaar, en het lijdt geen twijfel dat ontwikkelaars dit soort titels zullen blijven uitbrengen omdat ze zo lang meegaan. Dat is prima.

Voor nu ben ik enthousiast over het vooruitzicht dat ik maar 20-30 uur in Outriders hoef te zinken om het volledige verhaal te ervaren.

Hoewel ik zeker weet dat we in de loop van de tijd extra uitbreidingen en inhoud zullen zien, zal het een leuke afwisseling zijn om een game te kunnen voltooien en niet het gevoel te hebben dat je duizenden uren moet blijven spelen.

Als je besluit dat te doen, kun je altijd veel langer besteden aan het verkennen van alles wat de game te bieden heeft, maar dat is een beslissing die je moet nemen.

Aanbevolen: