Top Auto-Runner Games (die geen eindeloze hardlopers zijn)

Inhoudsopgave:

Top Auto-Runner Games (die geen eindeloze hardlopers zijn)
Top Auto-Runner Games (die geen eindeloze hardlopers zijn)
Anonim

De term eindeloze loper is een bron van verwarring geworden bij het beschrijven van games. Eindeloze runner-spellen zijn spellen waarbij je voor de hoogste score of de langste tijd gaat, versus een spel waar het van veel verschillende genres kan zijn, maar met als belangrijkste aspect dat je personage standaard automatisch beweegt. Deze games werken uiteindelijk heel goed op touchscreens, omdat het elimineren van beweging veel problemen met de besturing oplost.

Punch Quest

Image
Image

Wat we leuk vinden

  • Ontgrendelbare en alternatieve paden zorgen voor veel herhalingen.
  • Creatieve vijanden, waaronder roofvogels met laserstralen.

Wat we niet leuk vinden

  • Te weinig baasgevechten.
  • Aanraakbediening kan frustrerend zijn.

In dit fantastische mobiele spel bestuur je een stotende krijger die naar wens kan worden aangepast met allerlei huidskleuren, kapsels en kleding. Je rent door kerkers en probeert een zo lang mogelijke combo te krijgen, skeletten, vleermuizen, tovenaars en meer te slaan. Je krijgt allerlei upgrades en speciale krachten die je kunt ontgrendelen, waaronder geweldige megacombo-vaardigheden. Er zijn allerlei geweldige dingen die je kunt doen, met blokkeren en meerdere stootaanvallen die zorgen voor unieke gevechten, terwijl je altijd vooruit rent.

Rayman Fiesta Run

Image
Image

Wat we leuk vinden

  • Slimme niveauontwerpen.
  • Aangenaam eigenzinnige visuele stijl.

Wat we niet leuk vinden

  • Ongelijke moeilijkheidsgraden.
  • Niet zo leuk als de vergelijkbare "Rayman Legends" voor Wii U.

De Rayman-serie heeft het nooit echt verdiend om te bestaan, uitsluitend gebaseerd op de originele inzending in de serie. Het was een gebrekkige platformgame die niet erg leuk was, maar toen het de enige game was die je bij de lancering op je Jaguar, Sega Saturn of GBA had, was het zeker de moeite waard. Gelukkig heeft Ubisoft Rayman tot een waardig onderdeel van gaming gemaakt, en dat geldt ook voor mobiel. Rayman Fiesta Run is een platformgame met leuke muurspringen, vijandelijke stoten en muzikale secties, allemaal waar Rayman in zijn eigen tempo rent. De game doet geweldig werk als een leuke platformgame, ongeacht de oorsprong van het personage in de jaren negentig. Het is een leuk personage in een uitdagend maar toegankelijk spel. Rayman Adventures is misschien meer jouw snelheid als je de voorkeur geeft aan gratis te spelen games.

Wind-Up Knight 2

Image
Image

Wat we leuk vinden

  • Charmante middeleeuwse fantasieomgeving.
  • Amusante cast van zijpersonages.

Wat we niet leuk vinden

  • Soms meedogenloos moeilijk.
  • Behoorlijk prijzig voor een mobiel spel.

Dit is best een leuke automatisch lopende platformgame. De game heeft een aantal actie-elementen, leuk muurspringen, geheimen om te vinden en zelfs een satirisch verhaal dat de spot drijft met sociale media en traditionele prinsesverhalen. En als je van games met controllerondersteuning houdt, zul je blij zijn te horen dat dit is getest met een komisch aantal controllers, hoewel het ook goed werkt met het touchscreen.

Platform Paniek

Image
Image

Wat we leuk vinden

  • Vlotte aanraakbediening.
  • Vereist een gelijke hoeveelheid strategie en snelle reflexen.

Wat we niet leuk vinden

  • Niveauprogressie is willekeurig.
  • Helden missen verschillende speelstijlen.

Nitrome zijn de leveranciers van enkele van de beste pixelart-games die je op mobiel kunt krijgen. Maar dit is misschien wel hun beste game, een platformgame waarin je van kamer naar kamer moet komen en vijanden en dodelijke vallen moet vermijden. De game slaagt er ook in om op twee manieren retro-geïnspireerd te zijn. Een daarvan is dat de personages dun verhulde riffs zijn op klassieke personages. De andere is dat de algemene stijl van het spel eruit ziet als iets dat niet zou misstaan in de 8-bits en 16-bits tijdperken, met name de Game Gear.

Duet

Image
Image

Wat we leuk vinden

  • Ideaal om in korte spurten te spelen.
  • Grote moeilijkheidsgraad.

Wat we niet leuk vinden

  • Mobiele versie is niet zo goed als de originele pc-versie.

  • De zen-soundtrack komt niet overeen met het hoge tempo.

Kumobius' game is een beetje amorf wat het genre betreft, maar waarom geen auto-runner? Je beweegt automatisch en je ontwijkt gevaren. Het is toevallig op een heel abstracte manier, omdat je twee ballen bestuurt die rond een centraal draaipunt draaien. De game heeft een serene soundtrack en gesproken tekst die een leuke smaak aan de game toevoegt. Er is een eindeloze modus, maar het belangrijkste van het spel is de moeilijke, op niveaus gebaseerde modus, met de nog moeilijkere uitdagingen om levels te voltooien met een bepaald aantal tikken.

Badland

Image
Image

Wat we leuk vinden

  • Introduceert regelmatig nieuwe uitdagingen en gameplay-mechanica.
  • Prachtig gedetailleerde niveau-achtergronden.

Wat we niet leuk vinden

  • Het verslaan van de latere niveaus vereist veel geluk, vallen en opstaan.
  • Het automatisch scrollende scherm kan je grootste vijand worden.

Het is niet echt een auto-runner-platformgame, omdat het meer "auto-progressief" is en je ronddraait om gevaren te ontwijken. Maar de gameplay waarin je zoveel mogelijk van je kudde schimmige bosbewoners probeert te beschermen door levels vol dingen die hen zullen doden, zit vol verrassingen en uitdagingen. Het is een geweldige game en er zijn tal van functies: multiplayer-modus, controllerondersteuning, Android TV-ondersteuning, cloudopslag en zelfs het bewerken en delen van niveaus, net zoals Super Mario Maker. Als je dit nog niet gespeeld hebt, waarom niet? Het is gratis om te proberen.

Fotonica

Image
Image

Wat we leuk vinden

  • Innovatieve visuele stijl met een opwindende soundtrack.
  • Elke modus heeft zijn eigen unieke niveaus.

Wat we niet leuk vinden

  • Misschien te moeilijk voor casual gamers.
  • Geen optie om de voortgang op meerdere apparaten te synchroniseren.

Stel je een 2D-platformgame voor. Zet het nu in 3D en in het perspectief van de eerste persoon. Gooi in een stilistische wireframe-look en een enorm gevoel voor snelheid. Het zorgt voor een originele ervaring, en een moeilijke. De levels van de Arcade-modus dagen je uit om niet alleen het einde van het level te halen, maar ook om het beste pad te vinden met de pickups die je krijgt. Eindeloze multiplayer-modi op hetzelfde apparaat helpen de ervaring af te ronden.

Geometry Dash

Image
Image

Wat we leuk vinden

  • Uitgebreide karakteraanpassing.
  • Uitstekend origineel geluidsontwerp voor elk niveau.

Wat we niet leuk vinden

  • Gratis versie bombardeert spelers met advertenties.
  • Te weinig levels gemaakt door de ontwikkelaars.

Deze automatisch lopende platformgame in de 'onmogelijke game'-stijl is met name van de grond gekomen, mede dankzij het maken en delen van levels. Een oneindig aantal lafhartige levels staan tot je beschikking, gemaakt door enkele van de slimste kinderen en tieners die het belangrijkste publiek van deze game vormen. Veel succes: door hun onderontwikkelde empathie wil je je telefoon op de grond gooien.

Koning der Dieven

Image
Image

Wat we leuk vinden

  • Een eindeloos aantal kerkers om te plunderen.
  • Interessante mix van mobiele genres.

Wat we niet leuk vinden

  • Veel door spelers ontworpen levels zijn absurd moeilijk.
  • Frustrerend gratis te spelen mechanica.

Wall-jumping en auto-running op afzonderlijke schermen door slimme trap-gevulde levels zou een leuk genoeg concept zijn. Maar ZeptoLab gaf er een leuke draai aan door een Clash of Clans-achtig overvalstrategie-element toe te voegen. Je kunt je eigen levels maken, op voorwaarde dat je ze zelf kunt voltooien. Als je door de levels van andere spelers gaat, kun je hun schat krijgen en zelf nog verder stijgen. De multiplayer-twist is boeiend en maakt dit een opvallende auto-runner.

Vector

Image
Image

Wat we leuk vinden

  • Coole omgevingen en karakteranimaties.
  • Korte, snelle levels.

Wat we niet leuk vinden

  • Je moet levels meerdere keren spelen om alles te ontgrendelen.
  • Levensreddende power-ups kosten echt geld.

Geïnspireerd door zowel de baanbrekende eindeloze hardloper Canab alt als de vloeiende animaties van die beroemde stickman-animaties, bestuur je een gesilhouetteerde, geschikte rennende man die probeert een aantal achtervolgers te ontlopen. En natuurlijk haal je allerlei coole parkour-trucs uit door steeds moeilijkere levels. Het komt het dichtst in de buurt van Mirror's Edge op mobiel.

Aanbevolen: