Sommige van de beste spellen voor de Wii komen niet op schijf, maar kunnen in plaats daarvan worden gedownload via het winkelkanaal. Hier zijn de top 9 WiiWare-keuzes. Scherpe lezers zullen merken dat het merendeel hiervan puzzelspellen zijn. Terwijl WiiWare-actiespellen vaak eenvoudige, nogal domme arcade-achtige schietspellen zijn, zijn WiiWare-puzzelspellen vaak wonderbaarlijk ingenieus.
WiiWare is niet meer leverbaar, maar deze informatie zou van pas moeten komen voor mensen die de games bezitten of ze op andere systemen kunnen vinden.
'Tales of Monkey Island'
Wat we leuk vinden
- Hilarisch stemacteren.
- Leuke, cartoonachtige kunststijl.
Wat we niet leuk vinden
- Grafische storingen en problemen met de framesnelheid.
- Sommige puzzels zijn te makkelijk.
"Tales of Monkey Island" is een episodische puzzel-avonturengameserie bestaande uit 5 afleveringen. Ze zijn allemaal geweldig, dus het is logisch om ze als één prachtige, grappige, slimme WiiWare-titel te tellen.
De gamesreeks "Tales of Monkey Island" kan ook worden gespeeld op PlayStation 3, Microsoft Windows, iOS en andere Macintosh-besturingssystemen.
'En toch beweegt het'
Wat we leuk vinden
-
Unieke spelmechanica.
- Niveaus zijn net uitdagend genoeg om niet frustrerend te worden.
Wat we niet leuk vinden
- Gameplay is van begin tot eind grotendeels hetzelfde.
- Omvat geen verhaal om over te praten.
Een perfecte game voor de Wii die eigenlijk oorspronkelijk voor de pc is uitgebracht, deze unieke platformgame vraagt spelers om de hele wereld te verplaatsen om één avatar te helpen zijn bestemming te bereiken. Met een fantasierijk visueel ontwerp, slimme puzzels en een bewegingsbesturingsschema dat veel beter is dan de toetsenbordbesturing van het origineel op de pc, is "AYIM" alles wat je zou willen in een WiiWare-titel.
"And Yet It Moves" is ook beschikbaar voor de besturingssystemen Microsoft Windows, Linux, iOS en Macintosh.
'World of Goo'
Wat we leuk vinden
- Aangenaam vreemde visuele esthetiek.
-
Gevarieerde niveaus en uitdagingen.
Wat we niet leuk vinden
- De besturing kan kieskeurig zijn.
- Oudere versies van het spel hebben geen multiplayer.
Misschien de eerste echt opmerkelijke WiiWare-titel, en nog steeds een van de beste, "World of Goo" combineert slimme, originele, op fysica gebaseerde puzzels, prachtige graphics en een heel licht maar grappig verhaal in een heerlijk bevredigend pakket.
"World of Goo" kan nu worden gespeeld op Android-, Nintendo Switch-, Microsoft Windows-, iOS-, Linux- en Macintosh-besturingssystemen.
'Kunststijl: Orbient'
Wat we leuk vinden
Eenvoudig bedieningsschema met twee knoppen.
Wat we niet leuk vinden
Momenteel alleen speelbaar in het Japans.
Een spel van prachtige eenvoud, "Art Style: Orbient" vraagt spelers om een avatarplaneet te verplaatsen met behulp van de zwaartekracht van andere planeten en sterren. Zelfs op zijn meest brute manier, is er nog steeds een heerlijke rust in het glijden langs brandende zonnen naar de etherische score van het spel.
"Art Style: Orbient" is een remake van een Game Boy Advanced-spel genaamd "Orbital", dat alleen in Japan is uitgebracht, dus de enige manier om het te spelen is door een cartridge te importeren of een GBA-emulator te vinden en een ROM.
'Bit. Trip Runner'
Wat we leuk vinden
- Grote moeilijkheidsgraad.
- Opzwepende soundtrack past perfect bij het thema.
Wat we niet leuk vinden
- Primitieve afbeeldingen.
- Hogere niveaus zijn waarschijnlijk te moeilijk voor de meeste casual gamers.
"Bit. Trip Runner" is een spel waarin je je kleine hardloper moet laten springen en bukken op de juiste plaatsen. Snel, opwindend en erg moeilijk, het spel heeft ook de typische "Bit. Trip" retro-look en het fantastische gebruik van muziek die de hele serie doordrenkt. Er zijn zes games in de serie, waaronder een vervolg, "Bit. Trip Presents Runner2: Future Legend of Rhythm Alien."
"Bit. Trip Runner" kan nog steeds worden gespeeld op Nintendo 3DS of via Steam op Microsoft Windows-, Linux- en Macintosh-besturingssystemen.
'Burn the Rope'
Wat we leuk vinden
- Verrukkelijk charmante hoofdpersoon.
- Inventieve niveaus en obstakels om te overwinnen.
Wat we niet leuk vinden
- Het is een flagrante oplichting van "Cut the Rope."
- Bewegingsbesturing kan een beetje lastig zijn om aan te wennen.
Dit slimme puzzelspel vraagt spelers om eenvoudig een uitgebreide touwsculptuur te verbranden. Met interessante details zoals exploderende insecten en touwen die speciale vlammen nodig hebben, doet "Burn the Rope" veel met een heel eenvoudig concept.
"Burn the Rope" kan ook worden gekocht voor iOS. Het spel waarop het is gebaseerd, "You Have to Burn the Rope", is gemakkelijk online te vinden.
'Tomena Sanner'
Wat we leuk vinden
Eenvoudig genoeg voor iedereen om te spelen.
Wat we niet leuk vinden
De kerngameplay is net als elke andere eindeloze hardloper.
Eigenzinnig en erg Japans, deze game is niets meer dan een man die naar voren rent terwijl spelers precies op het juiste moment op knoppen drukken. Vol met grappige animaties, is de grote fout van "Tomena Sanner" niet de eenvoud, maar de beknoptheid; gemakkelijk in een uur te voltooien, de game zou niet meer dan $ 2, moeten verkopen.
Er is ook een versie van "Tomena Sanner" voor iOS-apparaten.
'Max en de magische marker'
Wat we leuk vinden
Puzzels vereisen dat spelers hun fantasie gebruiken.
Wat we niet leuk vinden
Gratelijk repetitieve soundtrack.
"Max and the Magic Marker" vraagt spelers om een magische marker te gebruiken om trappen en andere objecten te maken om Max te helpen waar hij heen gaat. Ondanks de frustraties van tekenen uit de vrije hand met de Wii-afstandsbediening, wat het spel moeilijker en frustrerender maakt dan de originele pc-versie, is het spel nog steeds leuk en ingenieus.
"Max and the Magic Marker" kan ook worden gespeeld op Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 3, iOS, Windows Phone en Macintosh-besturingssystemen.
'LIT'
Wat we leuk vinden
De muziek en lichteffecten slagen erin een griezelige sfeer te creëren.
Wat we niet leuk vinden
Geen in-game tutorials betekent dat je letterlijk en figuurlijk in het donker rondloopt.
Dit ingenieuze puzzelspel vraagt spelers om te navigeren door een donkere kamer vol met dodelijke enge kruipers door veilige lichtzones te creëren met behulp van lampen, computermonitoren en kapotte ramen. Het spel begint als een briljant puzzelspel, maar wordt frustrerend omdat de eisen aan de reflexen van spelers worden gedwarsboomd door controleproblemen die sommige eenvoudige acties veel te moeilijk maken. De griezelige sfeer en originaliteit maken dit het proberen waard.
"LIT" werd ook uitgebracht als gratis spel voor iOS, Android en Microsoft Windows.