Ultralight-headsets kunnen VR eindelijk comfortabel maken

Inhoudsopgave:

Ultralight-headsets kunnen VR eindelijk comfortabel maken
Ultralight-headsets kunnen VR eindelijk comfortabel maken
Anonim

Belangrijkste afhaalrestaurants

  • Nieuwe chips in ontwikkeling door Qualcomm kunnen ultralichte virtual reality-headsets van stroom voorzien.
  • Techbedrijven proberen headsets te maken die gebruikers de hele dag comfortabel kunnen dragen.
  • Apple zal naar verwachting in 2022 een lichtgewicht augmented reality-headset lanceren.

Image
Image

Onhandige virtual reality-headsets behoren binnenkort tot het verleden.

Qualcomm en Microsoft werken samen om een nieuwe chip te ontwikkelen voor toekomstige lichtgewicht virtual en augmented reality (AR)-brillen. De verhuizing is een teken van een versnelde poging om VR-uitrusting gemakkelijker te dragen te maken.

"Lichtgewicht ontwerp is essentieel, want aangezien mensen deze apparaten in hun dagelijks leven gebruiken, zal niemand het formaat van de huidige VR- en AR-bril willen hebben", vertelde Bob Bilbruck, CEO van VR-bedrijf Captjur, aan Lifewire in een e-mailgesprek. "De Metaverse is een overlay van de echte wereld en uw digitale wereld, en u kunt naadloos tussen de twee schakelen voor services, entertainment, bankieren, ervaringen, enz. en het lichtgewicht ontwerp is essentieel voor deze adoptie."

Nauwelijks daar

Het doel van de nieuwe chip is om een einde te maken aan de zware ontwerpen van huidige virtual reality-headsets zoals de Oculus Quest 2 die de gezichten van gebruikers belasten. Techbedrijven hopen headsets te maken die gebruikers de hele dag comfortabel kunnen dragen.

"Ons doel is om anderen te inspireren en in staat te stellen gezamenlijk te werken aan de ontwikkeling van de metaverse toekomst - een toekomst die is gebaseerd op vertrouwen en innovatie", zegt Rubén Caballero, corporate vice president Mixed Reality bij Microsoft, in het nieuws laat los."We kijken ernaar uit om met Qualcomm Technologies samen te werken om het hele ecosysteem te helpen de belofte van de metaverse te ontsluiten."

Kleinere headsets zijn mogelijk binnenkort onderweg naar een winkel bij jou in de buurt. Shiftall toonde onlangs de MeganeX, een compacte bril die gebruik maakt van MicroOLED-schermen. Hij weegt 8,8 gram, heeft 120Hz MicroOLED-schermen en kan een optioneel temperatuurveranderend accessoire bevatten dat meeslepende verwarmings- en koelingseffecten creëert. De headset zal naar verwachting dit voorjaar worden uitgebracht voor ongeveer $ 900.

TCL heeft onlangs ook prototype AR-brillen onthuld die een microLED holografische optische AR-ervaring bieden. De zijkant van het frame heeft een aanraakbedieningsoppervlak waar u kunt vegen en tikken om te communiceren met de inhoud op het scherm. Het bedrijf beweert dat het gebruik van de bril het gevoel geeft dat je naar een 140-inch scherm kijkt.

Apple zal naar verwachting ergens dit jaar een lichtgewicht AR-headset lanceren. Het gerucht gaat dat de Apple-headset een ontwerp heeft dat zo dicht mogelijk bij een gewone bril op sterkte ligt.

Exotische materialen

Chips zijn echter niet de enige dingen die de ontwikkeling van lichtgewicht VR-headsets tegenhouden. De belangrijkste belemmering voor "echt lichtgewicht, slanke en uiteindelijk modieuze" VR-headsets is de opkomst van alomtegenwoordige 5G high-speed mobiele netwerken, vertelde Amir Bozorgzadeh, CEO van VR-bedrijf Virtuleap, aan Lifewire in een e-mailinterview.

Nieuwe 5G-technologie kan het mogelijk maken dat veel van het verwerkingswerk waarmee headsets momenteel worden belast, wordt ontlast, zodat de uitrusting die u op uw gezicht draagt niet veel werk hoeft te doen.

Image
Image

"Pas totdat 5G alomtegenwoordig wordt en beschikbaar is met de hoogste bandbreedtes, kunnen we de massale acceptatie van VR ontsluiten en het volledige potentieel van augmented reality (AR) ontketenen, niet alleen in termen van de respectievelijke hardware, maar de naadloze ervaring beloofd als de Metaverse, "voegde Bozorgzadeh eraan toe.

Lichtere, geavanceerde materialen kunnen ook zorgen voor een comfortabelere headset voor gebruikers. Onderzoekers overwegen zelfs om diamanten te gebruiken als lichtgewicht materialen voor persoonlijke elektronica zoals VR-headsets.

"Diamantmaterialen zorgen voor een kleinere vormfactor, waardoor ze minder ruimte innemen dan andere", vertelde Adam Khan, oprichter van AKHAN Semiconductor, een hightech materialenbedrijf, aan Lifewire in een e-mailinterview. "Geavanceerde materialen leiden ook tot meer stroom; apparaten kunnen meer stroom verbruiken zonder dat er meer materiaal nodig is, wat de levensduur van de batterij verbetert."

Aanbevolen: