Wat is een meeslepende ervaring?

Inhoudsopgave:

Wat is een meeslepende ervaring?
Wat is een meeslepende ervaring?
Anonim

Een meeslepende ervaring is de perceptie dat je op de ene plek bent terwijl je eigenlijk op een andere bent. Het is in wezen de opschorting van de werkelijkheid, al is het maar voor een paar ogenblikken.

Mensen willen altijd de meest meeslepende ervaring die mogelijk is, vooral als het gaat om entertainment. Het is de reden waarom Renaissance Fairs ver van snelwegen liggen, dus de enige geluiden die je hoort zijn het gestage hoeven van hoeven en het gekletter van zwaarden. Dit is de reden waarom bioscopen de lichten uitdoen, zodat je alleen het scherm kunt zien.

Volgens Wikipedia is een meeslepende ervaring (en op zijn beurt onderdompeling) "de perceptie van fysiek aanwezig te zijn in een niet-fysieke wereld." In termen van virtual en augmented reality geldt dit dubbel. Dit artikel beschrijft volledig welke elementen een meeslepende ervaring definiëren en welke stappen je kunt nemen om je onderdompeling in je volgende virtuele of augmented-ervaring te verbeteren.

De elementen van onderdompeling

Onderdompeling is afhankelijk van het gebruik van onze zintuigen, met name vier ervan: zicht, geluid, aanraking en geur. Virtual reality maakt gebruik van zicht, geluid en soms aanraking.

Zicht: De virtual reality-headset blokkeert het perifere zicht (of gebruikt een omhullende headset om dit te verbeteren) om de aandacht van de drager te richten op wat er direct voor hem gebeurt van hen. Augmented reality maakt gebruik van headsets of smartphoneschermen om virtuele elementen aan de echte wereld toe te voegen.

Geluid: Virtual reality-headsets bevatten geluiddempende hoofdtelefoons die de drager dwingen zich te concentreren op de geluiden van de virtuele wereld. Augmented reality biedt geluiden voor alles wat er op het scherm gebeurt.

Touch: Accessoires voor virtual reality-headsets kunnen haptische feedback geven aan de drager. Andere voorbeelden van het gebruik van aanraking zijn trillingen en gerommel wanneer een item wordt opgepakt of ergens op wordt geslagen in de virtuele wereld. Augmented reality gebruikt zelden aanraking om de onderdompeling te vergroten vanwege de beperkingen van augmented reality-technologie.

Al deze verschillende elementen zorgen samen voor een meeslepende ervaring, maar een groot deel van 'echte' onderdompeling is afhankelijk van een opschorting van ongeloof en de bereidheid om naar een andere wereld te worden vervoerd.

Populaire virtuele en augmented reality-technologie

Er zijn een aantal verschillende technologieën en hardware die meeslepende ervaringen mogelijk maken, maar sommige zijn beter dan andere. De volgende zijn de meest populaire opties.

Microsoft HoloLens

De HoloLens werd voor het eerst aangekondigd met gaming in gedachten, maar is sindsdien uitgegroeid tot een aantal commerciële toepassingen. Interieurontwerpers kunnen het gebruiken om te visualiseren hoe een kamer er eenmaal ingericht uit zal zien. Architecten kunnen het gebruiken om zich een skyline van de stad voor te stellen met een nieuw gebouw op zijn plaats. De HoloLens heeft veel potentie, maar heeft een hoog prijskaartje en beperkte consumententoepassingen.

Image
Image

HTC Vive Pro

De HTC Vive Pro is een van de meest meeslepende headsets op de markt. Het maakt gebruik van twee camera's voor tracking op volledige kamerschaal in een ruimte tot 4,5 meter bij 4,5 meter. In tegenstelling tot de Oculus Rift of andere soortgelijke hardware, beweeg je niet met een stuurknuppel - je loopt eigenlijk door de kamer. De originele versie van de HTC Vive had een veel lagere resolutie die afbreuk deed aan de onderdompeling, maar de HTC Vive Pro verhoogt de resolutie naar nieuwe niveaus die het gemakkelijk maken om te geloven dat je in de virtuele wereld bent.

Image
Image

Oculus Rift

De Oculus Rift was de originele virtual reality-headset. Hoewel recentere versies één-op-één bewegingsregistratie bevatten, kan de Rift het beste worden gebruikt in een stoel met een controller of toetsenbord.

Image
Image

Andere opties voor meeslepende ervaringen

Het enige nadeel van virtual reality-apparatuur is hoe duur het is. Opties zoals de Samsung Gear VR maken de virtuele wereld echter toegankelijk voor iedereen met een smartphone die krachtig genoeg is. Ook Google heeft met de Magic Leap stappen in die richting gezet. En als geen van beide opties haalbaar is, zijn er goedkope virtual reality-headsets beschikbaar voor slechts $ 20.

Entertainment staat op het punt een nieuwe weg in te slaan naarmate consumenten meer meeslepende ervaringen eisen. Films, games en zelfs muziek zijn allemaal zo ontworpen en gestructureerd dat ze baat kunnen hebben bij virtual reality. Stel je voor dat je je hoofd draait in een film, alleen om een draak op je neer te zien duiken. Het blaast zeker de old-school 3D-films uit het water.

FAQ

    Wat is de Samsung Immersive VR Experience Box?

    De Samsung Immersive VR Experience Box was een promotieartikel dat werd aangeboden aan klanten die de Samsung Galaxy S8 vooraf hadden besteld. De geschenkdoos bevatte een Gear VR, Bluetooth-koptelefoon en andere accessoires.

    Wat is mixed relaity?

    Mixed reality, of MR, combineert elementen van augmented en virtual reality. MR maakt gebruik van een headset om door de computer gegenereerde afbeeldingen over real-world omgevingen te leggen. De drager kan communiceren met virtuele objecten en deze vanuit meerdere hoeken bekijken.

    Wanneer werd virtual reality uitgevonden?

    VR-technologie dateert uit 1957. Het eerste virtual reality-systeem was de Sensorama, gemaakt door Morton Heilig.

Aanbevolen: