Belangrijkste afhaalrestaurants
- Ik ben klaar om $ 3.000 te doneren voor Apple's geruchten virtual reality-headset, zelfs zonder precies te weten wat het is.
- De Oculus Quest 2 heeft me doen beseffen hoe levensveranderend een werkelijk geweldige headset kan zijn.
- Samenwerken met collega's via virtual reality kan leuker zijn dan het karwei dat het is op Zoom.
Er komt tegenwoordig een vreemd geluid uit mijn portemonnee. Het is mijn creditcard die jammert over mijn groeiende wens om Apple's geruchten van $ 3.000 virtual reality-headset te kopen.
Dit zijn vreemde tijden voor Apple om groot te worden in VR. Hoewel de headset op dit moment slechts een paar hints is, kost het torenhoge prijskaartje ongeveer 10 keer de prijs van mijn zeer mooie Oculus Quest 2. Het bedrijf moet toch weten dat er een wereldwijde recessie gaande is?
Toch schaam ik me om toe te geven dat de gedachte aan de headset van Apple me doet kwijlen als een robothond die wordt beschimpt door elektronische koekjes. Het is de schuld van Facebook.
Ik had VR afgeschreven als een gimmick toen ik de Oculus Go uitprobeerde. Het was leuk, maar traag en wazig. Nu ik de Oculus Quest 2 heb, ben ik verslaafd aan zijn betere schermen en een snellere processor. Het is niet de toekomst, maar het is zo dichtbij dat ik het bijna kan proeven.
Maar wat als het hoge prijskaartje van Apple u naar plaatsen brengt waar de huidige generatie headsets van consumentenkwaliteit nooit kan komen?
Apple's realiteitsvervormingsveld
Kan ik een headset van $ 3.000 betalen? Absoluut niet. Maar ik heb hetzelfde gevoel bij bijna elk Apple-product dat op de markt komt, en op de een of andere manier ben ik bezweken voor de verleiding om ze te kopen.
Bluetooth-oordopjes? Geldverspilling. Een smartwatch die je zeurt om te sporten? Belachelijk. Natuurlijk draag ik nu een Apple Watch en luister ik naar AirPods.
Hetzelfde zal gebeuren met de VR-headset van Apple, vrees ik. Wat onbereikbaar en onnodig lijkt, wordt op de een of andere manier een onmisbaar item dankzij de magische mix van techniek, design en marketing van Apple.
Alleen al de geruchten over specificaties zijn genoeg om me te laten denken dat de Apple-tovenarij opnieuw kan gebeuren. Krachtige processors en beeldschermen met een hoge resolutie kunnen het verschil maken. Dit zijn dingen die ontbreken op mijn Oculus-headset.
Oh, ik vind de Oculus goed genoeg. Het is een geweldige manier om wat tijd te doden door films te kijken en af en toe een fitnessgame te gebruiken. Ik geniet zelfs van surfen op het web op deze gadget. Maar bij elke interactie met de Oculus wil ik meer.
Geweldige beeldkwaliteit is alles
Wat ik wil is een naadloos en realistisch transport van de dagelijkse naar de virtuele wereld. Er zijn gewoon te veel vertragingen op de Oculus om volledig aan de realiteit te ontsnappen.
De beeldkwaliteit is veel verbeterd ten opzichte van eerdere versies, maar het is nergens zo goed als een fatsoenlijk laptopscherm. Je moet je ongeloof opschorten om te denken dat je naar een verre bestemming wordt vervoerd wanneer je naar de gepixelde afbeeldingen op de Oculus tuurt.
Deze tekortkomingen worden gecompenseerd door de redelijke prijs van de Oculus. Het is tenslotte maar $ 299, slechts enkele tientallen lattes bij Starbucks, terwijl Apple je misschien vraagt om de prijs van een half fatsoenlijke gebruikte auto op te hoesten.
Maar wat als het hoge prijskaartje van Apple u naar plaatsen brengt waar de huidige generatie headsets van consumentenkwaliteit nooit kan komen? Erger nog, ik vermoed dat een uitstekende VR-headset een must-have item kan worden.
Toch schaam ik me om toe te geven dat de gedachte aan de headset van Apple me doet kwijlen als een robothond die wordt beschimpt door elektronische koekjes.
Met een werkelijk geweldige VR-headset zou ik mezelf veel meer tijd in virtual reality kunnen zien doorbrengen. Het kan zelfs nuttig zijn.
Tijdens de pandemie van het coronavirus heb ik, zoals veel mensen, veel meer tijd binnenshuis doorgebracht. Thuiswerken wordt oud. Samenwerken met collega's via virtual reality kan gedenkwaardig en leuk zijn in plaats van het karwei dat het op Zoom is.
De VR-headsets die ik heb gebruikt, zijn omvangrijk en onhandig. Ik kon gemakkelijk zien dat de industriële ontwerpers bij Apple dit probleem zouden oplossen.
Op dit moment wil ik mijn headset na ongeveer een half uur afscheuren omdat het in mijn gezicht graaft en mijn hoofd pijn doet. Misschien maakt Apple een headset waarvan je niet eens merkt dat je hem gedurende lange tijd draagt.
Als Apple een comfortabele VR-headset kan maken die je naar plaatsen brengt waar je anders niet heen kunt gaan en ons helpt te communiceren en samen te werken, dan is $ 3.000 misschien niet een te hoge prijs om te betalen. Wie heeft er tenslotte een auto nodig als je virtueel kunt reizen?